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Gaming

App Annie bringt Game IQ auf den Markt – ein branchenspezifisches Klassifizierungsprodukt

San Francisco (ots/PRNewswire) - App Annie, der führende Anbieter von Daten und Analysen über den Mobilmarkt, gab heute die Verfügbarkeit von Game IQ bekannt. Das vertikal auf Gaming zugeschnittene Analyseprodukt bietet Einblicke in Dimensionen wie Klasse, Genre, Subgenre und Tags. Bisher war eine Analyse des Mobile Gaming auf Kategorieebene extrem schwierig, und die Aggregation dieser Daten war oft mit zeitraubenden manuellen Prozessen verbunden: * Kategorien sind nicht auf dem neuesten Stand, und jedes Unternehmen

App Annie bringt Game IQ auf den Markt – ein branchenspezifisches Klassifizierungsprodukt

San Francisco (ots/PRNewswire) - A (https://c212.net/c/link/?t=0&l=de&o=2903390-1&h=1050140680&u=https%3A%2F%2Fc212.net%2Fc%2Flink%2F%3Ft%3D0%26l%3Den%26o%3D2903390-1%26h%3D240124109%26u%3Dhttps%3A%2F%2Fwww.appannie.com%2Fen%2F%26a%3DA&a=A)pp Annie (https://c212.net/c/link/?t=0&l=de&o=2903390-1&h=1264257595&u=https%3A%2F%2Fc212.net%2Fc%2Flink%2F%3Ft%3D0%26l%3Den%26o%3D2903390-1%26h%3D4110170054%26u%3Dhttps%253A%252F%252Fwww.appannie.com%252Fen%252F%26a%3Dpp%2BAnnie&a=pp+Annie),

Gaming für die ganze Familie: FSM beurteilt Jugendschutzfunktionen von MagentaGaming positiv

Berlin (ots) - Zur Gamescom 2020, einer der wichtigsten Spielemessen der Welt, startet die Deutsche Telekom ihren Cloud-Gaming-Dienst MagentaGaming. Das Angebot, das sich an Spielefans aller Altersklassen richtet, setzt dabei hohe Standards im Jugendmedienschutz. Noch vor Veröffentlichung hat die FSM die Jugendschutzfunktionen nach deutschem Recht begutachtet und sie als geeignetes Jugendschutzprogramm bewertet. Bei MagentaGaming können bis zu fünf Profile angelegt und jeweils mit einer eigenen PIN geschützt und

Österreichs Gaming-Wirtschaft spielt im globalen Wettbewerb mit

Heimische Studios wesentlich an Entwicklung internationaler Blockbuster beteiligt – Videospielproduktion findet heute international vernetzt statt Wien (OTS) - Wenn in den kommenden Tagen die großen Publisher auf der gamescom ihre aktuellen Spieleblockbuster präsentieren, zeigt das zwei Dinge: Videospiele sind ein Massenphänomen – und österreichische Entwicklerstudios mischen kräftig mit. In vielen internationalen Spiele-Hits steckt nämlich österreichisches Know-how. „Der eSports-Markt boomt. Gemeinsam

FP-Landbauer: 26-jähriger Afghane nach sexueller Belästigung & Nötigung weiter auf freiem Fuß!

FPÖ NÖ fordert härteres Durchgreifen der Justiz bei Asylwerber-Gewalt St. Pölten (OTS) - „Auf diese Art der ‚Kulturbereicherung‘ können und wollen wir gerne verzichten“, kommentiert FPÖ Landespartei- und Klubobmann Udo Landbauer die jüngste Verurteilung eines 26-jährigen Afghanen am Landesgericht St. Pölten. Der Asylwerber hat in den letzten fünf Jahren immer wieder ein Mädchen sexuell belästigt, dieses unsittlich berührt und zuletzt am achten Juni 2020 in ein Waldstück verfolgt, festgehalten und

TikTok räumt mit Gaming-Klischees auf: Umfrage zeigt, was moderne Gamer*innen ausmacht

München (ots) - TikTok, die führende Plattform für mobile Kurzvideos, geht als offizieller Partner der gamescom 2020 weit verbreiteten Gamer*innen-Klischees auf den Grund. Im Rahmen einer Umfrage stellte TikTok in Frage, ob das stereotype Bild des unsportlichen, introvertierten Stubenhockers zutrifft und wie sich Gamer*innen selbst einschätzen. Die Umfrage, für die TikTok zusammen mit dem internationalen Meinungsforschungsinstitut YouGov 1.002 Personen zwischen 16 und 37 Jahren befragte¹, zeigt: Viele Gamer*innen sind

bwin-Muttergesellschaft GVC schlägt Stufenplan als Übergangslösung bis zum Inkrafttreten der neuen Glücksspielregulierung in Deutschland im…

London/Wien (ots) - - Übergangsreglungen könnten Niveau von Spielerschutz und Suchtbekämpfung schon vor Inkrafttreten des neuen Glücksspielrechts nachhaltig erhöhen - Umsetzung wesentlicher Regelungen der neuen Glücksspielregulierung wären innerhalb kurzer Zeiträume möglich GVC Holdings PLC, eines der weltweit größten börsennotierten Gaming-Unternehmen und Muttergesellschaft des führenden deutschen Sportwettenanbieters bwin, hat den Bundesländern einen konkreten Vorschlag für eine Übergangslösung für vertrauenswürde

Songtradr beschafft 30 Millionen USD in Kapital-Finanzierungsrunde der Serie C

Los Angeles (ots/PRNewswire) - Das neue Kapital wird die globale Wachstums- und Akquisitionsstrategie finanzieren Songtradr, die globale B2B-Musiklizenzierungsplattform, gab heute den Abschluss der Finanzierungsrunde der Serie C bekannt, die 30 Millionen USD aufbrachte, woraufhin das Unternehmen mit 165 Millionen USD bewertet wurde. Mit dieser Investition wird Songtradr seine globalen Expansionspläne und die Finanzierung wichtiger Akquisitionen beschleunigen, sein Ökosystem ausbauen und seine Datenkapazitäten

Kaspersky-Studie: Digitale Oasen zu Hause mit Risikopotential

Ingolstadt (ots) - Die Internetnutzung zu Hause ist seit der Corona-Pandemie bei fast der Hälfte der Nutzer (45 Prozent) in Deutschland, Österreich und der Schweiz um mindestens zwei Stunden pro Tag gestiegen, wie eine aktuelle Kaspersky-Umfrage zeigt . Trotz dieses erhöhten Nutzungsverhaltens denkt mehr als jeder Dritte (37 Prozent), er oder sie sei kein lohnenswertes Ziel für Cyberkriminelle. Die Studie zeigt zudem, dass insbesondere Gamer, Streamer sowie Online-Banking- und -Shopping-Nutzer derzeit bei

Let’s play! 2020 – Der europäische eSports-Markt / eSports in Zeiten von COVID-19: Mehr Zuschauer führen nicht automatisch zu…

Düsseldorf (ots) - - 2019 war mit gestiegenen Umsätzen und Nutzerzahlen ein Erfolgsjahr für die europäische eSports-Branche. - Am liebsten verfolgen Fans sogenannte "Multiplayer Online Battle Arena"-Spiele, also eSports-Klassiker wie "League of Legends" oder "Dota 2". - Dank ihrer Flexibilität kommt die Branche bisher vergleichsweise gut durch die COVID-19-Pandemie - und kann dennoch nicht als klassischer Krisengewinner bezeichnet werden. Mehr Zuschauer, mehr Umsätze: 2019 war erneut ein Wachstumsjahr für den