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Gaming

TikTok räumt mit Gaming-Klischees auf: Umfrage zeigt, was moderne Gamer*innen ausmacht

München (ots) - TikTok, die führende Plattform für mobile Kurzvideos, geht als offizieller Partner der gamescom 2020 weit verbreiteten Gamer*innen-Klischees auf den Grund. Im Rahmen einer Umfrage stellte TikTok in Frage, ob das stereotype Bild des unsportlichen, introvertierten Stubenhockers zutrifft und wie sich Gamer*innen selbst einschätzen. Die Umfrage, für die TikTok zusammen mit dem internationalen Meinungsforschungsinstitut YouGov 1.002 Personen zwischen 16 und 37 Jahren befragte¹, zeigt: Viele Gamer*innen sind

bwin-Muttergesellschaft GVC schlägt Stufenplan als Übergangslösung bis zum Inkrafttreten der neuen Glücksspielregulierung in Deutschland im…

London/Wien (ots) - - Übergangsreglungen könnten Niveau von Spielerschutz und Suchtbekämpfung schon vor Inkrafttreten des neuen Glücksspielrechts nachhaltig erhöhen - Umsetzung wesentlicher Regelungen der neuen Glücksspielregulierung wären innerhalb kurzer Zeiträume möglich GVC Holdings PLC, eines der weltweit größten börsennotierten Gaming-Unternehmen und Muttergesellschaft des führenden deutschen Sportwettenanbieters bwin, hat den Bundesländern einen konkreten Vorschlag für eine Übergangslösung für vertrauenswürde

Songtradr beschafft 30 Millionen USD in Kapital-Finanzierungsrunde der Serie C

Los Angeles (ots/PRNewswire) - Das neue Kapital wird die globale Wachstums- und Akquisitionsstrategie finanzieren Songtradr, die globale B2B-Musiklizenzierungsplattform, gab heute den Abschluss der Finanzierungsrunde der Serie C bekannt, die 30 Millionen USD aufbrachte, woraufhin das Unternehmen mit 165 Millionen USD bewertet wurde. Mit dieser Investition wird Songtradr seine globalen Expansionspläne und die Finanzierung wichtiger Akquisitionen beschleunigen, sein Ökosystem ausbauen und seine Datenkapazitäten

Kaspersky-Studie: Digitale Oasen zu Hause mit Risikopotential

Ingolstadt (ots) - Die Internetnutzung zu Hause ist seit der Corona-Pandemie bei fast der Hälfte der Nutzer (45 Prozent) in Deutschland, Österreich und der Schweiz um mindestens zwei Stunden pro Tag gestiegen, wie eine aktuelle Kaspersky-Umfrage zeigt . Trotz dieses erhöhten Nutzungsverhaltens denkt mehr als jeder Dritte (37 Prozent), er oder sie sei kein lohnenswertes Ziel für Cyberkriminelle. Die Studie zeigt zudem, dass insbesondere Gamer, Streamer sowie Online-Banking- und -Shopping-Nutzer derzeit bei

Let’s play! 2020 – Der europäische eSports-Markt / eSports in Zeiten von COVID-19: Mehr Zuschauer führen nicht automatisch zu…

Düsseldorf (ots) - - 2019 war mit gestiegenen Umsätzen und Nutzerzahlen ein Erfolgsjahr für die europäische eSports-Branche. - Am liebsten verfolgen Fans sogenannte "Multiplayer Online Battle Arena"-Spiele, also eSports-Klassiker wie "League of Legends" oder "Dota 2". - Dank ihrer Flexibilität kommt die Branche bisher vergleichsweise gut durch die COVID-19-Pandemie - und kann dennoch nicht als klassischer Krisengewinner bezeichnet werden. Mehr Zuschauer, mehr Umsätze: 2019 war erneut ein Wachstumsjahr für den

P1-Designprojekt: Team Fordzilla enthüllt einzigartiges Gamer-Fahrzeug auf der Gamescom 2020

Köln (ots) - Ford und das Team Fordzilla enthüllen auf der Gamescom 2020 das P1-Designprojekt; bei dem speziell entwickelten Gamer-Fahrzeug handelt es sich um eine einzigartige Zusammenarbeit zwischen einem Automobilhersteller und der Gaming-Community Gewinner des Fordzilla Cup-Turniers, das im Rahmen der Computerspiel-Messe ausgetragen wird, erhält einen professionellen E-Sports-Vertrag beim Team Fordzilla Ford hat mit dem Team Fordzilla erstmals ein eigenes E-Sport-Team ins Leben gerufen. Informationen und

Studie zeigt: Gamer weltweit investieren seit der Corona-Krise mehr Zeit und Geld in Videospiele – ein Trend, der bleiben wird

Köln (ots) - Die globale COVID-19-Pandemie und die damit einhergehende Aufforderung, mehr Zeit zuhause zu verbingen ("Stay home") haben u.a. bewirkt, dass Gamer immer öfter auf Multi-Player-Videospiele setzen und mehr Streaming-Angebote nachfragen. Das wird auch nach Corona so bleiben. Die Branche boomt davon: Ein jährliches Wachstum von zwölf bis 15 Prozent wird erwartet. Gamer weltweit verbringen seit und wegen der Corona-Krise 30 Prozent mehr Zeit mit Videospielen (mindestens fünf Stunden pro Woche) als vor der

Algorand-Upgrades ebnen den Weg für hochentwickelte Anwendungen sowohl im DeFi- als auch im traditionellen Sektor

Singapur (ots/PRNewswire) - Fundamentaler Umbruch in der Smart-Contract-Technologie erschließt Blockchain-Potenzial mit leistungsfähigem Protokoll, das speziell für den reibungslosen Datenaustausch entwickelt wurde Die Algorand Foundation und Algorand Inc. präsentierten heute die Einführung umfassender Smart-Contract-Fähigkeiten zur Unterstützung von DeFi-Lösungen und dApps, die sich auf Milliarden Benutzer und zig Millionen tägliche Transaktionen einstellen können - all das ohne massive Transaktionsgebühren und unter

Algorand-Upgrades ebnen den Weg für hochentwickelte Anwendungen sowohl im DeFi- als auch im traditionellen Sektor

Singapur (ots/PRNewswire) - Fundamentaler Umbruch in der Smart-Contract-Technologie erschließt Blockchain-Potenzial mit leistungsfähigem Protokoll, das speziell für den reibungslosen Datenaustausch entwickelt wurde Die Algorand Foundation und Algorand Inc. präsentierten heute die Einführung umfassender Smart-Contract-Fähigkeiten zur Unterstützung von DeFi-Lösungen und dApps, die sich auf Milliarden Benutzer und zig Millionen tägliche Transaktionen einstellen können - all das ohne massive Transaktionsgebühren und unter

Niederösterreichs Bergbahnen als Motor regionaler Standortentwicklung

Danninger und Schleritzko präsentieren Studie zur wirtschaftlichen Bedeutung St. Pölten (OTS/NLK) - Mit Aktivitäten im Freien und der Möglichkeit zu ausreichendem Abstand böten sich die heimischen Bergregionen innerhalb des von Corona massiv betroffenen Freizeitverhaltens als ideale Destinationen an, sagte Wirtschafts- und Tourismuslandesrat Jochen Danninger am heutigen Mittwoch in St. Pölten, wo er gemeinsam mit Mobilitätslandesrat Ludwig Schleritzko und Christian Helmenstein vom Economica Institut für