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Gaming

Caritas Bildungszentrum Gaming feiert erste Maturaabsolventen

LR Teschl-Hofmeister: Mit diesem Angebot haben wir auf den steigenden Pflege- und Betreuungsbedarf reagiert 2020 wurde das Bildungszentrum für Gesundheits- und Sozialberufe (BiGS) Gaming eröffnet und damit verbunden ein neuer Schulversuch gestartet, der erstmals eine Pflege- und Sozialbetreuungsausbildung mit Matura verband. Kürzlich konnten nun die ersten Absolventinnen und Absolventen der Höheren Lehranstalt für Sozialbetreuung und Pflege (HLSP) ihre Maturazeugnisse feierlich entgegennehmen. In enger

Caritas Bildungszentrum Gaming feiert erste Maturaabsolvent*innen

2020 WURDE DAS BILDUNGSZENTRUM FÜR GESUNDHEITS- UND SOZIALBERUFE GAMING ERÖFFNET UND DAMIT VERBUNDEN EIN NEUER SCHULVERSUCH GESTARTET, DER ERSTMALS EINE PFLEGE- UND SOZIALBETREUUNGSAUSBILDUNG MIT MATURA VERBAND. VERGANGENEN MITTWOCH KONNTEN NUN DIE ERSTEN ABSOLVENTINNEN UND ABSOLVENTEN DER HÖHEREN LEHRANSTALT FÜR SOZIALBETREUUNG UND PFLEGE (HLSP) IHRE MATURAZEUGNISSE FEIERLICH ENTGEGENNEHMEN. In enger Kooperation mit dem Land Niederösterreich hat die Caritas der Diözese St. Pölten vor fünf Jahren den Schulstandort

Beste neue Online Casinos: Welche Anbieter überzeugen 2025 mit einer Top User Experience?

Wer im Jahr 2025 ein neues Online-Casino auf den Markt bringt, tritt nicht einfach beiläufig in einen wachsenden Sektor ein, sondern bewegt sich auf einem Terrain, das von Erwartung, Tempo und technischer Reife geprägt ist. Die Spielregeln sind klar, denn nur wer ein rundum stimmiges Nutzungserlebnis bietet, kann sich behaupten, ganz gleich, wie viele Slots, Jackpots oder Freispiele versprochen werden. Dabei geht es nicht mehr darum, mit grellen Bannern Aufmerksamkeit zu erzeugen oder mit einem hohen Einzahlungsbonus

ABU DHABI ALS GASTGEBERSTADT FÜR GAMES OF THE FUTURE 2025 BESTÄTIGT

_HAUPTSTADT DER VAE EMPFÄNGT DIE WELT ZU EINEM WEGWEISENDEN PHYGITAL-SPORTEVENT VOM 18. BIS 23. DEZEMBER 2025_ _ASPIRE ZUR DELIVERY AUTHORITY DER VAE FÜR DIE GAMES OF THE FUTURE ERNANNT: ABU DHABI 2025_ Phygital International, der globale Dachverband der Games of the Future (GOTF), hat ABU DHABI offiziell als Gastgeberstadt für die GAMES OF THE FUTURE 2025 (Spiele der Zukunft 2025) bekannt gegeben, die vom 18. BIS 23. DEZEMBER stattfinden werden. Die Games of the Future werden Abu Dhabi in das Epizentrum des

Heimische Start-ups und Spin-offs zeigen Innovationen auf der Expo 2025 in Osaka – „Memorandum of Understanding“ verstärkt Zusammenarbeit

Seit neun Jahren unterstützt GIN Austria österreichische Jungunternehmen beim Markteintritt in Japan. Auf der Weltausstellung Expo 2025 Osaka, die unter dem Motto „Designing Future Society for our Lives“ steht, werden rund 28 Mio. Besucher*innen aus über 160 Ländern erwartet. Österreich ist mit einem eigenen Pavillon vertreten und rückt unter dem Leitgedanken „Composing the Future“ seine Stärken in Kultur, Technologie und Wirtschaft in den Mittelpunkt. Gestern wurde beim Event „Austria & Japan –

LR Rosenkranz zeichnet Klima-Botschafter im Museum NÖ aus

Über 1.000 Schüler forschten in letzten 1,5 Jahren Mit einer Feier im Museum Niederösterreich wurde das Bildungsprojekt „Klimawandel trifft Naturpark-Schule“ abgeschlossen. Über 1.000 Schüler aus sechs nö. Naturpark-Schulen forschten in den letzten 18 Monaten an sogenannten Klimahecken – lebendigen Messinstrumenten des Klimawandels. „Wenn Kinder beobachten, dokumentieren und forschen, entwickeln sie ein tiefes Verständnis für ökologische Zusammenhänge. Das ist Bildung, die begeistert und Verantwortung

BELVEDERE feiert 1,5 Mio. Spieler*innen auf Roblox und lädt zur Game Party

Seit dem Launch Mitte Dezember 2024 haben bereits mehr als 1,5 Millionen Personen das Roblox-Game _Art Leap_ des Belvedere gespielt. Außerdem hat das Spiel 96 Prozent Zustimmung und positive Rückmeldungen aus aller Welt erhalten. Anlässlich dieses Erfolgs lädt das Belvedere am Donnerstag, dem 12. Juni, von 16 bis 22 Uhr zu einem besonderen Event im Oberen Belvedere ein: Familien, Jugendliche und Gaming-Fans ab 8 Jahren können in die Welt von actionreichem Gaming eintauchen – inspiriert von ikonischen Kunstwerken aus der

Kunst, Code und Kaffeehauskultur: Wien wird zur Bühne für digitale Kreativität

Bei den Creative Days Vienna 2025 treffen immersive Games auf Biocomputing, Modetech auf Filmkunst: 14. & 15. Mai Welche Rolle – müssen, können, sollen – digitale Technologien für die kulturellen Erlebnisse von morgen spielen?_ _Genau darüber sollen bei den Creative Days Vienna führende nationale und internationale Kreativschaffende diskutieren und wenn nötig auch debattieren. Am 14. und 15. Mai geht es um Künstliche Intelligenz, immersive Technologien wie Augmented Reality, Gaming, Film, Mode, Musik

Studie: Ein Drittel der Schüler:innen nutzt digitale Spiele beinahe täglich

STUDIE IM AUFTRAG DER STIFTUNG ANTON PROKSCH-INSTITUT WIEN ZEIGT INTENSIVE NUTZUNG DIGITALER SPIELE BEI JUGENDLICHEN SOWIE EINEN ZUSAMMENHANG ZWISCHEN PSYCHOSOZIALEN BELASTUNGEN BZW. DEPRESSION UND EXZESSIVEM GAMING. AM ANTON PROKSCH INSTITUT WIRD GAMING-SUCHT MIT SEHR GUTEN ERFOLGEN BEHANDELT. Ein Drittel der Schüler:innen in Österreich spielt beinahe täglich digitale Spiele, bei acht Prozent zeigen sich Hinweise auf eine riskante Nutzung digitaler Spiele, bei zwei Prozent gibt es Hinweise auf eine Gaming Disorder.

Theater, Tanz, Lesungen, Buchpräsentationen und mehr

Von „Faszination Lied“ in Ruprechtshofen bis „Hagen von Tronje“ in St. Pölten Morgen, Freitag, 6. Mai, lädt die Benedict Randhartinger-Gesellschaft ab 14 Uhr im Festsaal Ruprechtshofen zu einer musikalisch umrahmten Vortragsreihe samt Präsentation des Buches „Faszination Lied. 50 Meisterwerke erklärt: Kunstlieder aus Österreich und aller Welt“ von Martin Vacha. Nähere Informationen bei der Benedict Randhartinger-Gesellschaft unter 0676/9302555, e-mail office@randhartinger.at und www.randhartinger.at.